1. <menuitem id="semrm"></menuitem>
      <bdo id="semrm"><dfn id="semrm"><thead id="semrm"></thead></dfn></bdo>
    2. <tbody id="semrm"></tbody>
    3. <dl id="semrm"></dl>
    4. <track id="semrm"></track>

    5. <samp id="semrm"></samp>
      9U8U游戏第一门户
      正文内容
      您的位置首页 > 看新闻 > 游戏资讯 > 如何从斩月屠龙的封魔系统里获得大量资源

      如何从斩月屠龙的封魔系统里获得大量资源

      来源9u8u网页游戏 | 时间2019-04-12 11:47:17

      封魔系统是斩月屠龙里具有特色的系统也是玩家的魔装的主要来源毕竟魔装除了衣服武器外其他只能通过合成或探宝的方式获取戒指鞋子只能通过跨服BOSS产出其他魔装的主要来源就是封魔系统了那么如何利用好封魔系统呢这里给大家介绍一下如何通过每日的简单操作利用好封魔系统这个宝藏

      斩月屠龙下载链接https://dlres.37wan.com/h5zy/27403-ZYTLXW/zytl.apk

      第一封魔塔
      封魔塔是封魔系统奖励最直接的子系统玩家通过挑战封魔塔里的boss通关可以获得通关奖励获得魔装宝箱魔魂珠天魔石等资源玩家如果无法通关也能获得次级奖励次级奖励只有魔魂珠

       

      在这里给大家介绍一个魔魂珠的常识魔魂珠在前期是比较稀缺的但是到中期基本上就用不完了所以前期非土豪玩?#20063;?#24314;议购买魔魂珠自己手打才是比较实惠的

      第二秘?#24120;?#31105;地系统
      这个系统为不同实力的玩家提供了大量可挑战的boss虽然说打boss就是靠输出但是还是有讲究的地方的就是尽量和公会兄弟一起打因为这样打快还能大家一起完成归属次数和协助次数

      有些小伙伴?#19981;?#33258;己打秘境和禁地效率慢这样还不如公会朋友约好一起打效率更高这里提示一下如果想要挑战等级更高的秘境boss是需要一定的转生等级的在老版本boss最高只有十二转新版本开放了更多内容秘境最高十五转能够打到七星魔装

      斩月屠龙这个游戏还算新我现在还没有见过十五转的玩家七星魔装更是传说般的存在但是秘境boss只需要魔装满足一定的战斗力就能挑战了如果玩家资金允许可以通过强化魔装来提升魔装评分,来达到要求
      这里提示一下魔装评分的提升到后期是很困难的尤其是武器需要及其稀有的材料天外魔石只能通过活动获得所以提升魔装的途径主要还是集中于其他部位的提升比较划算

      第三魔王宝库
      魔王宝库能快速获得天魔石还有魔魂珠每天点击一次扫荡就好了天魔石运气好能获得一颗但是只?#21487;?#33633;魔王宝库是远远不够的天魔石的收集还是得多参加活动多玩拍卖行才行

      斩月屠龙是一款大型多人APRG游戏游戏中拥有养成冒险打斗社交互动等各种丰?#27426;?#26679;的功能玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗和兄弟结盟?#23588;?#28909;血激战沙场在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术能容纳数万玩家在游戏内娱乐游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素使用玄幻而写实的美术风格人物造型华丽而独特富有真实立体效果和绚丽的光影

      斩月屠龙下载链接https://dlres.37wan.com/h5zy/27403-ZYTLXW/zytl.apk

      斩月屠龙官网链接https://h5.37.com/zytl/?referer=hamttg_sc_sc&uid=ZYTLXW




      斩月屠龙

       
      ֲɱŶʽ
      1. <menuitem id="semrm"></menuitem>
        <bdo id="semrm"><dfn id="semrm"><thead id="semrm"></thead></dfn></bdo>
      2. <tbody id="semrm"></tbody>
      3. <dl id="semrm"></dl>
      4. <track id="semrm"></track>

      5. <samp id="semrm"></samp>
        1. <menuitem id="semrm"></menuitem>
          <bdo id="semrm"><dfn id="semrm"><thead id="semrm"></thead></dfn></bdo>
        2. <tbody id="semrm"></tbody>
        3. <dl id="semrm"></dl>
        4. <track id="semrm"></track>

        5. <samp id="semrm"></samp>